1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)
В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!
2. Пишем в консоле alias -bjskutt "-jump" Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!
3.bind "ваша кнопка прыжка" (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) "name" то есть строчка примерно
... Читать дальше »
Также как и в предыдущих частях Final Fantasy, сражения основаны на системе управления с помощью меню. Тем не менее, в отличие от системы первых десяти частей, эта игра переняла систему Final Fantasy XI, где бои имееют место на том же экране что и деиствия, без шва переключения между действиями и сражением. Сражение разворачивается в реальном времени, под управлением новой системы называемой ADB (Active Dimension Battle). Также нет никокого различия в музыке между действиями и сражением, трек, который играет во время вашего исследования мира будет играть и во время сражения. Традицианная победная музыка, имеет место только после победами над боссами, в придачу к поздравительному тексту. Игрок может принимать управление любого из трех персонажей во время сражения и вводить команды для персонажа в любое время. Игра также имеет систему бонусов; К примеру, если персонаж убивает многочисленное количество монстров за кратное число времени, то он получает больше денег.
SHIFT+"стрелка вбок от направления движения игрока" - флип флап. only Ronaldinio SHIFT+"стрелка в один бок"+"стрелка в другой" - двойной уход в сторону. A+S, D+S - ложные замахи Z+D - удар на точность D+Q - парашут S+Q - стеночка W+Q - дальний пас на ход A+A - прострел низом
Угловые, штрафные:
D - прострел A - навес С - вызвать подмогу S - пас низом E - сменить игрока SHIFT - закрут. Z - комбо-фишка (при штрафных) SHIFT+"стрелка куда смотрит игрок"+"стрелка вбок" - уход в сторону
A+Q - высокий навес на голову (для тех, кто хочет забить головой и не знает как)
Shift + стрелки на "втором этаже" - игра корпусом (толкание) при приеме навеса.
E - стоя на месте блок мяча корпусом Q+D - удар низом (при штрафных), прострел низом при угловом
Игра вратарем:
SHIFT + "стрелки" - управление вратарем при ударах W - игра на выхо
... Читать дальше »
Поступила новая информация о Counter-Strike 1.7 : Модели Игроков: Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. Оружие: цена оружия теперь будет зависеть от курса валют.
Физика : Кс станет больше приблежен к реальной жизни. -Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. -Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок -При попадании в руку увеличивается разброс -При попадании в ногу уменьшается скорость В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным -Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность "выстрела из последних сил".Пуля летит точно туда, куда наведен прицел.
Специальные возможности Т и CT
Т : -Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. -В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба.
Вчера состоялся второй полуфинал в рамках турнира на Кубок Голландии, в которомй АЗ обыграл НАК со счётом 6:0. Голы: Циоммер (41, 58), Арвеладзе(51), Мартенс (60,63), Стейнссон (90).
С учётом результата первого полуфинала, завершившегося со счётом 3:1 , где "Аякс" обыграл "Ваалвейк" , наиболее возможной финальной парой представляется "Аякс" - АЗ. Напомним, что последний поединок этих двух команд, закончился скандалом относительно неправомерного судейства, удалением Эдгара Давидса и травмой вратаря "Аякса" Стекеленбурга.
Чемпионат Голландии. ПСВ завоевал чемпионский титул
ПСВ в двадцатый раз за свою историю стал чемпионом Голландии. К заключительному туру сразу три клуба («АЗ Алкмар», «Аякс» и ПСВ) подошли с равным количеством набранных очков.
В итоге в воскресенье «АЗ Алкмар» уступил роттердамскому «Эксельсиору» со счетом 2:3, «Аякс» обыграл «Виллем II» - 2:0, а ПСВ разгромил «Витесс» со счетом 5:1.
Клуб из Эйндховена и амстердамцы набрали равное количество очков - по 75, однако чемпионом стал ПСВ из-за лучшей разницы забитых и пропущенных мячей.